手考足思 β

VRのメディアとしての特性と可能性を遠回りしながら探るブログ

2018-02-28から1日間の記事一覧

『スーパーヒューマン誕生』メモ①

バーチャル・リアリティは90年代に研究が盛んになり、知見の蓄積が多くある分野。 近年になりスマホに使われている有機ELディスプレーや加速度センサーやジャイロなどのセンサー類、また動作処理や画像生成を行う共通のプログラムとしてゲームエンジンが開…